待ちに待った洛陽攻城戦がありました。このためにゲームを進めてきているので、この攻城戦に参戦できるのは本当に何よりです。当サーバーはフレンドリーなところがあるので、先日まで戦争していたところ友好を締結し、より多くの人が攻城戦に参加できるになっていました。この先のサーバー統合を見据えての行動かと思うので、個人的には賛成です。私も前半の戦争で劣勢だったので、優勢だった現同盟に移籍してきた者ですし・・・

洛陽陥落

城部隊9万×38=342万を2分ちょっとで殲滅後、約600の攻城部隊で攻めて、約30分で洛陽を陥落させました。私は殲滅部隊3、攻城部隊7で参戦し、一兵卒としての役目は果たしました。攻城部隊の「引分なし」が目標だったのでそれは達成できました。

洛陽攻城戦

真戦の攻城戦は、ポチっとすればあとは放置なので、他のゲームのように操作する(例えば本殿に向いて投石を当てるように位置まで移動して攻撃の指示を打つみたいな)がないので楽ですが、操作集中の疲労感や指揮することの緊張感はない分、充実感は少ないかもしれません。ただ、一人ではできないことを、仲間と力を合わせて達成することに喜びを感じることができるのは間違いないので、これだけ多くの人が集まるのだと思います。

S1はこれで一区切りですが、実はこれがスタートでもあると思います。次のS2以降も楽しめるようにコツコツ取り組んでいきたいと思います。

最後は馬騰

無料・半額名将登用を続けていますが、おそらく今期最後となる名将を獲得しましたが、馬騰でした。2回目で、すでに継承戦法・西涼騎馬も獲得しているので、覚醒素材の予定です。

馬騰